📄️ 오브젝트 로드
ARPlayGround는 생성이 완료되면 Contents Path의 amapper 파일을 찾아 자동으로 로딩을 수행합니다. 이 상태에서는 아직 각종 오브젝트들이 로딩되지 않은 상태입니다. ARPlayGround의 SetStage(string) 메서드를 이용하여 특정 스테이지의 오브젝트들을 로드할 수 있습니다. 이 때 SetStage(string)의 매개변수는 AMapper에서 설정했던 Stage의 이름을 사용합니다.
📄️ 오브젝트 삭제
다음 스테이지를 로드하면 기존에 로드 되어 있던 스테이지 오브젝트들을 자동으로 삭제 됩니다.
📄️ 미니맵 생성
미니맵은 MapCameraRig 하위의 카메라들을 이용해서 렌더링이 되는 RenderTexture와 RawImage를 이용하여 만들 수 있습니다. 지도가 렌더링 되는 RenderTexture는 ARPG > Core > Texture의 ShrinkMapRenderTexture와 FullMapRenderTexture입니다. ARPG > Core > Prefabs의 MapCameraRig를 화면에 추가하면 해당 텍스처에 지도가 렌더링 되기 시작합니다.