テンプレート描画モード
テンプレート描画モード (U)で、あらかじめ定義されたテンプレートパターンを領域に繰り返し配置(タイリング)して 形状アイテムを作成する方法を説明します。
推奨ビューポートレイアウト
図形の作図時には トップ正射投影 レイアウトの使用を推奨します。(Ctrl or ⌘+2)
トップ正射投影 ビューポートは垂直に見下ろす視点のため、平面パターンを正確に配置できます。
基本的な使い方
- ツールバーの アイコンを するか、U を押します。
- 右パネルの Template リストから配置するテンプレートを選択します。
- ビューポートで して、塗りつぶす領域の最初のコーナーを指定します。
- もう一度 して反対側のコーナーを指定すると、選択したテンプレートがその四角形領域を埋めるように繰り返し配置されます。
- 配置された形状は 形状アイテムとして現在選択されているレイヤーに追加されます。
- Esc を押すと作成を取り消して ナビゲーションモード (A)に戻ることができます。
領域を指定している間、オプション値に応じた配置結果がプレビュー表示されます。
テンプレートオプション
右パネルでテンプレートの配置方法を調整します。
| グループ | 項目 | 説明 |
|---|---|---|
| Draw Template | Template | 配置するテンプレートパターンを選択します。 |
| Scaling | X / Y | テンプレート1単位の横・縦の倍率です。 |
| Margin | X / Y | 指定した領域の外側の余白です。 |
| Padding | X / Y | 配置される単位間の間隔です。 |
| Rows | Min / Max | 縦方向の繰り返し回数の最小・最大の上限です。 |
| Cols | Min / Max | 横方向の繰り返し回数の最小・最大の上限です。 |
繰り返し回数は領域のサイズと Scaling・Padding の値によって決まり、Rows・Cols の Min/Max の範囲で制限されます。
レイヤー変更
- 作成が完了した 形状アイテムが属するレイヤーを変更できます。
- 左側の階層パネルでアクティブなレイヤーを して選択できます。
- , または . を押して選択可能なレイヤーを循環できます。