📄️ MainCamera ベースの更新
ARPlayGround は毎フレーム Main Camera の位置を利用して内部でさまざまな演算を実行します。そのため、アプリの起動と同時に Main Camera を ARPlayGround に割り当てる作業が必要です。この作業は ARPlayGround の内部で自動的に実行されます。
📄️ ステージのロード
\.amproj ファイルのロードが終了したら、特定のステージをロードすることで、拡張オブジェクトとマップデータを読み込むことができます。ステージをロードする方法には、空間データベース 方式と 強制* 方式があります。
📄️ POI のロード
POI オブジェクトの作成
📄️ ナビゲーション (ベータ)
ナビゲーション機能は現在ベータ版として提供されています。
📄️ amproj ファイルの視覚化
ロードされた *.amproj ファイルの形状をシーンで確認できます。ARPlayGround の Visualize AMProj を有効にすると、AMapper で描写されたマップの形状が画面に出力されます。