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버전: 1.2.0

선택 및 속성 편집

아이템을 선택하고 속성을 편집하는 방법을 설명합니다.

정보

이하는 네비게이션 모드(A) 기준으로 조작법을 설명합니다. 다른 모드에서는 적용되지 않습니다.

선택 방법​

방법설명
단일 선택
Shift+다중 선택에 추가/제거
Alt++영역 선택
Esc / 빈 공간에 선택 해제

선택 관련 토글​

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단축키토글설명
\ 레이어 무관 선택 (\)활성화 시 모든 레이어의 아이템을 선택할 수 있습니다.
비활성화 시 현재 레이어의 아이템만 선택할 수 있습니다.
' 현재 스테이지만 렌더링 (')활성화 시 현재 스테이지만 렌더링됩니다.
비활성화 시 모든 스테이지가 렌더링됩니다.
; 자동 포커싱 (;)활성화 시 아이템을 선택하면 자동으로 해당 아이템의 위치로 이동합니다.
비활성화 시 아이템을 선택해도 아이템의 위치로 이동하지 않습니다.

속성 편집​

선택한 아이템의 속성을 우측 속성 패널에서 편집합니다.

여러 아이템 한번에 편집​

아이템을 2개 이상 선택하면 속성 패널이 다중 편집기로 전환됩니다. 패널 상단에는 POIItem (12) 처럼 타입과 선택 개수가 표시됩니다.

선택 상태편집 가능한 속성
POIItem 여럿Label (Display) / Label (Full) / Display / Visibility / Category
GraphNodeItem 여럿Weight / Transit / Transit Constraint
그 외 같은 타입 여럿타입과 개수만 표시됩니다. (편집 불가)
타입이 섞인 선택Mixed (n) 으로 표시됩니다. (편집 불가)
  • 선택한 아이템끼리 값이 서로 다른 속성은 * 로 표시됩니다.
  • 값을 입력하면 선택한 모든 아이템에 같은 값이 적용됩니다.
  • 일괄 변경은 하나의 작업으로 기록되므로, Ctrl or ⌘+Z 한 번으로 각 아이템의 이전 값이 그대로 복원됩니다.
  • Category나 Transit처럼 다른 속성과 연동된 항목을 바꾸면, 연동된 속성(Visibility / Display / Weight)도 함께 갱신됩니다. 자세한 내용은 POIItem 속성과 GraphNodeItem 속성 문서를 참조하세요.

선택한 아이템 다루기​

  • 선택한 아이템 위에서 하면 복사·붙여넣기 등 컨텍스트 메뉴를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 컨텍스트 메뉴 문서를 참조하세요.
  • GeometryItem을 선택하면 플로팅 바에서 회전 기즈모를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 도형 편집 문서를 참조하세요.