선택 및 속성 편집
아이템을 선택하고 속성을 편집하는 방법을 설명합니다.
정보
이하는 네비게이션 모드(A) 기준으로 조작법을 설명합니다. 다른 모드에서는 적용되지 않습니다.
선택 방법
| 방법 | 설명 |
|---|---|
| 단일 선택 | |
| Shift+ | 다중 선택에 추가/제거 |
| Alt++ | 영역 선택 |
| Esc / 빈 공간에 | 선택 해제 |
선택 관련 토글
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| 단축키 | 토글 | 설명 |
|---|---|---|
| \ | 레이어 무관 선택 (\) | 활성화 시 모든 레이어의 아이템을 선택할 수 있습니다. 비활성화 시 현재 레이어의 아이템만 선택할 수 있습니다. |
| ' | 현재 스테이지만 렌더링 (') | 활성화 시 현재 스테이지만 렌더링됩니다. 비활성화 시 모든 스테이지가 렌더링됩니다. |
| ; | 자동 포커싱 (;) | 활성화 시 아이템을 선택하면 자동으로 해당 아이템의 위치로 이동합니다. 비활성화 시 아이템을 선택해도 아이템의 위치로 이동하지 않습니다. |
속성 편집
선택한 아이템의 속성을 우측 속성 패널에서 편집합니다.
여러 아이템 한번에 편집
아이템을 2개 이상 선택하면 속성 패널이 다중 편집기로 전환됩니다. 패널 상단에는 POIItem (12) 처럼 타입과 선택 개수가 표시됩니다.
| 선택 상태 | 편집 가능한 속성 |
|---|---|
| POIItem 여럿 | Label (Display) / Label (Full) / Display / Visibility / Category |
| GraphNodeItem 여럿 | Weight / Transit / Transit Constraint |
| 그 외 같은 타입 여럿 | 타입과 개수만 표시됩니다. (편집 불가) |
| 타입이 섞인 선택 | Mixed (n) 으로 표시됩니다. (편집 불가) |
- 선택한 아이템끼리 값이 서로 다른 속성은
*로 표시됩니다. - 값을 입력하면 선택한 모든 아이템에 같은 값이 적용됩니다.
- 일괄 변경은 하나의 작업으로 기록되므로, Ctrl or ⌘+Z 한 번으로 각 아이템의 이전 값이 그대로 복원됩니다.
- Category나 Transit처럼 다른 속성과 연동된 항목을 바꾸면, 연동된 속성(Visibility / Display / Weight)도 함께 갱신됩니다. 자세한 내용은 POIItem 속성과 GraphNodeItem 속성 문서를 참조하세요.