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Stage ROI 설정

Stage ROI 편집 모드(D)를 사용하여 스테이지의 작업 영역(ROI)을 설정하는 방법을 설명합니다.

Stage ROI란?

Stage ROI(Region of Interest)는 스테이지에 설정하는 OBB(Oriented Bounding Box)입니다. 포인트클라우드의 Culling 설정과 함께 사용하면, ROI 범위 바깥의 포인트를 숨기거나 별도 색상으로 표시하여 작도하려는 단면만 선명하게 볼 수 있습니다.

모드 진입

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D Stage ROI 편집 모드(D) 진입/종료

ROI 설정 방법

ROI를 설정하는 방법은 두 가지입니다.

첫 번째 접근법: 직교 화면 범위 지정

인공 시설물은 대부분 사각형 평면을 갖기 때문에, Front 또는 Right 직교 화면 한 방향을 기준으로 먼저 ROI를 생성한 뒤 나머지 범위를 조정하는 방식이 효율적입니다.

  1. Front 또는 Right 직교 화면으로 이동하여 카메라를 팬하고 작도할 벽면이 화면에 정렬되도록 맞춥니다.
  2. Alt++로 높이 범위를 포함하여 원하는 영역을 드래그합니다. 해당 직교 방향을 기준으로 ROI가 새로 생성됩니다.
  3. 나머지 직교 화면(Front ↔ Right)으로 이동한 뒤, +로 좌우 범위를 조절합니다.
  4. 필요하면 편집 모드 (A) 서브 모드의 핸들, 이동 모드 (W), 회전 모드 (E)로 세밀하게 조절합니다.
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Alt++Front/Right 직교 화면에서 ROI 범위를 드래그로 새로 생성
+직교 화면에서 ROI 높이/범위 핸들 조절

두 번째 접근법: 평면 영역 직접 지정

상단 뷰(Top)에서 ROI의 바닥면 영역을 직접 그린 뒤 높이를 조절하는 방식입니다.

  1. M을 눌러 사각형 그리기 (M) 서브 모드로 진입합니다.
  2. 뷰포트에서 클릭으로 정점을 추가하여 XY 평면 기준 ROI의 바닥면 영역을 지정합니다.
  3. Front 또는 Right 직교 화면으로 이동하여 +로 높이 범위를 조절합니다.
  4. 필요하면 편집 모드 (A), 이동 모드 (W), 회전 모드 (E)로 세밀하게 조절합니다.
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M 사각형 그리기 (M) 서브 모드 진입
정점 추가
+직교 화면에서 ROI 높이/범위 핸들 조절

서브 모드 및 기타 조작

Idle — 핸들 조작

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A 편집 모드 (A) 서브 모드 진입

편집 모드 (A) 서브 모드에서는 Perspective 또는 Top 뷰에서 ROI 박스의 각 면에 표시된 핸들을 +로 드래그하여 크기를 조절합니다. 특정 방향의 범위만 늘리거나 줄일 때 유용합니다.

이동

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W 이동 모드 (W) 서브 모드 진입

이동 모드 (W) 서브 모드에서는 이동 기즈모를 드래그하여 ROI 전체 위치를 조정합니다.

회전

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E 회전 모드 (E) 서브 모드 진입

회전 모드 (E) 서브 모드에서는 회전 기즈모를 드래그하여 ROI를 회전합니다. 건물이 좌표축과 정렬되어 있지 않을 때 유용합니다.

포커스

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FStage ROI에 뷰포트 포커스

모드 종료

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Esc서브 모드에서는 편집 모드 (A)로 복귀 / 편집 모드 (A) 상태에서는 모드 종료

포인트클라우드 컬링 적용

ROI를 설정한 후, 포인트클라우드의 Material 속성에서 Culling을 활성화하면 ROI 바깥의 포인트가 정리됩니다. 작도하려는 단면만 선명하게 남아 이후 도형 작도 작업이 훨씬 수월해집니다.

  • Cull: ROI 외부 포인트를 완전히 숨겨 작도 영역에만 집중합니다.
  • Color: ROI 외부 포인트를 별도 색상으로 표시하여 전체 공간을 파악하면서도 작도 영역을 강조합니다.
높이 범위 설정 요령

ROI의 높이 범위를 바닥면과 천장면에 정확히 맞추기보다, 바닥면보다 살짝 높게, 천장면보다 살짝 낮게 설정하는 것을 권장합니다. 바닥과 천장의 수평 포인트가 제거되고 벽면 포인트만 깔끔하게 추출되어 작도 참조가 훨씬 명확해집니다.