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작업 축

건물이 월드 좌표축과 나란하지 않을 때, 직교 스냅과 각도 가이드의 기준 축을 건물 방향으로 맞추는 방법을 설명합니다.

작업 축이란?

작업 축(Working Axis)은 프로젝트에 저장되는 하나의 방위각(yaw)입니다.

포인트클라우드로 취득한 건물이 월드 X/Z축에 정렬되어 있지 않은 경우, 각도 가이드가 월드 축을 기준으로 표시되므로 건물과 나란한 변을 그리기 어렵습니다. 작업 축을 건물 방향으로 설정하면 각도 가이드의 기준 축이 건물 축으로 바뀝니다.

직교 스냅과 그리드는 90도마다 반복되므로, 설정값은 0도 이상 90도 미만으로 정규화되어 저장됩니다.

도형에서 설정

가장 간단한 방법은 건물과 나란한 사각형을 하나 그린 뒤 그 방향을 가져오는 것입니다.

  1. 직사각형 그리기 모드(M)에서 건물의 벽면과 나란하게 사각형을 그립니다.
  2. 네비게이션 모드(A)에서 해당 GeometryItem을 선택합니다.
  3. 하여 컨텍스트 메뉴의 Set Working Axis from Shape 를 선택하거나, Alt+A 를 누릅니다.
  4. 선택한 도형의 최소 외접 사각형(minimum bounding rectangle) 각도가 작업 축으로 설정됩니다.
  • Set Working Axis from Shape정점 4개짜리 폴리곤 1개만 선택했을 때 활성화됩니다.
  • Alt+A 는 선택한 도형에서 축을 가져올 수 없는 경우 작업 축을 0도로 초기화합니다. 선택을 해제한 상태에서 누르면 초기화 단축키로 사용할 수 있습니다.

직접 조정

원근 화면과 상단 직교 화면에서는 각도를 드래그하여 직접 조정할 수 있습니다.

  1. Ctrl or +Alt 를 누릅니다. 회전 가능한 그리드와 현재 각도 표시가 나타납니다.
  2. 누른 상태에서 + 하여 좌우로 움직입니다. 왼쪽으로 끌면 각도가 증가하고, 오른쪽으로 끌면 감소합니다.
  3. Shift 를 함께 누르면 미세하게 조정됩니다.
  4. Ctrl or +Alt 를 놓으면 조정이 종료됩니다.
정보

조정 모드는 마우스 버튼을 누르지 않은 상태에서 Ctrl or +Alt 를 눌렀을 때만 진입합니다. 카메라를 조작하는 도중에 보조키를 눌러도 조정 모드로 전환되지 않습니다.

현재 값 확인과 초기화

작업 축이 설정되면 상태 바 좌측에 주황색 Axis 인디케이터가 나타나고 현재 각도가 표시됩니다.

  • 인디케이터의 X 버튼을 하면 작업 축이 초기화됩니다.
  • 0도(초기화 상태)에서는 인디케이터가 표시되지 않습니다.
  • 드래그가 아닌 방법으로 축이 변경되면 그리드가 잠깐 표시되어 변경을 알려줍니다.

각도 가이드에 적용

Shift 각도 가이드는 기준이 될 이전 변이나 엣지가 있으면 그 방향을 기준으로 표시됩니다. 기준이 될 선분이 없는 첫 변에서는 작업 축이 기준 축이 됩니다.

  • 작업 축이 0도이면 기존과 동일하게 월드 X축이 기준입니다.
  • 따라서 도형이나 그래프의 첫 변부터 건물 방향과 나란하게 그릴 수 있습니다.

작업 축은 프로젝트에 저장되므로 한 번 설정하면 이후 작업에서도 유지됩니다.