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バージョン: 1.2.0

ストリートビュー

ストリートビューデータをビューポートで確認しナビゲートする方法を説明します。

ストリートビューとは?

ストリートビュー(StreetView)は、特定の位置から撮影した360度パノラマまたは一般画像です。

実際の空間の様子を確認しながらPOIや形状を配置する際の参照資料として活用されます。

ストリートビューデータの検索

AMapper For ARC eyeでは、各Locationごとにストリートビューデータがすでに読み込まれています。

追加の設定なしですぐに確認できます。

基本提供されるReference ステージでストリートビューアイテムを見つけることができます。

  1. 左の階層構造パネルでReference ステージを見つけます。
  2. 下位にある ストリートビューを確認します。
  3. アイコンで可視性を切り替えられます。

ストリートビューモードへの切替

ショートカット説明
S ストリートビューモード (S)に切替

またはツールバーでアイコンをで切り替えられます。

ストリートビューモードの操作

ストリートビューモード (S)に切り替えると、ビューポートにストリートビュー撮影位置が表示されます。

撮影位置の選択

  1. ビューポートに表示されたストリートビュー位置マーカーをします。
  2. 画面右上にストリートビュープレビューウィンドウが開きます。
  3. 各撮影位置のカメラ方向が放射状に表示されます。
現在のステージROIを優先

現在の ステージのROI内にあるマーカーは、そのROIの色で強調され、優先的に選択されます。他のROIに属する、またはROIの外にあるマーカーは淡く表示されるため、作業中のステージのストリートビューを簡単に区別して選択できます。

視点操作

  1. プレビューウィンドウで+してストリートビューカメラ方向を操作します。
  2. 360度パノラマの場合、すべての方向を見回すことができます。
  3. ビューポートのカメラフラスタム(frustum)表示が現在見ている方向を示します。

他の位置への移動

複数の撮影位置がある場合:

  1. ビューポートで他のストリートビューマーカーをするとその位置に切り替わります。
  2. 各撮影グループ内の個別画像も選択できます。

コントロールパネル

ストリートビューモード (S)に入ると、右のプロパティパネルがストリートビュー専用のコントロールに切り替わります。

Display

ストリートビューノード(撮影位置マーカー)の表示方法を調整します。この設定はプロジェクトデータではなくエディタの環境設定として保持され、他のモードで表示されるノードにも同様に適用されます。

オプション説明
Node Sizeノードのサイズを Small / Medium / Large から選択します。(デフォルト: Large)
Node Opacity強調されていないノードの不透明度です。(デフォルト: 0.5)
Layer Color有効にすると、ノードがストリートビューレイヤーの色に従います。無効にすると、データセットごとに区別される色が使用されます。
情報

Node Opacity の上限は強調されたノードの不透明度(0.75)です。強調されていないノードが強調されたノードより明るく見えないように制限されます。

Selected Node

選択したノードの情報を表示します。ノードが選択されていない場合は No node selected. と表示されます。

項目説明
datasetIdノードが属するストリートビューデータセットの識別子
idストリートビューアイテムの識別子
groupIndex / arrowIndex撮影グループ番号とグループ内の画像番号
timestamp撮影時刻
cameraカメラ識別子
position撮影位置の座標 (X, Y, Z)
equirectangular360度パノラマかどうか
imageURL画像のアドレス

ストリートビューモードの終了

ショートカット説明
Esc / A ナビゲーションモード (A)に戻る

レイヤータイプトグル

ステータスバー右側のトグルボタンでストリートビューレイヤーの可視性を素早く切り替えられます。

ショートカット説明
2 ストリートビューレイヤー表示 (2)トグル
ヒント

ストリートビュー画像を参照しながらPOIや形状を作成すると、実際の空間とより正確にマッピングできます。