POI作成
POI作成モード (T)で POIアイテムを作成する方法を説明します。
POI (Point of Interest) とは?
POIは特定の位置に関する情報を含む地点データです。
例えば商業施設を対象としたPOIなら店舗名、業種、住所、電話番号などのデータを含むことができます。
AMapper For ARC eyeでは一般化された形式で施設名、分類などのデータを含みます。
基本的な使い方
- ツールバーでアイコンをするか、Tを押します。
- ビューポートでした位置に即座に POIアイテムを生成し、現在のレイヤーに追加します。
- Ctrl or ⌘+Zを押して元に戻すか、Ctrl or ⌘+Yを押してやり直します。
- Escを押して作成を終了し ナビゲーションモード (A)に戻ることができます。
GeometryItemとの連結
- POIアイテムは 形状アイテムと連結できます。
- 形状アイテムと連結された POIアイテムは該当 形状アイテムの形状を範囲とするPOIと言えます。
連結対象レイヤー設定
- [または]を押して連結対象レイヤーを循環できます。
- デフォルトの
Anyの場合、現在のステージ内のすべての有効な 形状アイテムに連結できます。 - 特定のレイヤーが選択された場合、そのレイヤーに属する 形状アイテムにのみ連結できます。
連結方法
- ポインターを連結可能な 形状アイテムの上に移動すると、中心点が強調され、その位置からポインターの位置まで線分が表示されます。
- その状態ですると該当 形状アイテムと連結されます。
- 以降、連結された 形状アイテムを移動すると、 POIアイテムも移動します。