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POI作成

POI作成モード (T) POIアイテムを作成する方法を説明します。

POI (Point of Interest) とは?

POIは特定の位置に関する情報を含む地点データです。

例えば商業施設を対象としたPOIなら店舗名、業種、住所、電話番号などのデータを含むことができます。

AMapper For ARC eyeでは一般化された形式で施設名分類などのデータを含みます。

基本的な使い方

  1. ツールバーでアイコンをするか、Tを押します。
  2. ビューポートでした位置に即座に POIアイテムを生成し、現在のレイヤーに追加します。
  3. Ctrl or +Zを押して元に戻すか、Ctrl or +Yを押してやり直します。
  4. Escを押して作成を終了し ナビゲーションモード (A)に戻ることができます。

GeometryItemとの連結

  • POIアイテム 形状アイテムと連結できます。
  • 形状アイテムと連結された POIアイテムは該当 形状アイテムの形状を範囲とするPOIと言えます。

連結対象レイヤー設定

  • [または]を押して連結対象レイヤーを循環できます。
  • デフォルトのAnyの場合、現在のステージ内のすべての有効な 形状アイテムに連結できます。
  • 特定のレイヤーが選択された場合、そのレイヤーに属する 形状アイテムにのみ連結できます。

連結方法

  • ポインターを連結可能な 形状アイテムの上に移動すると、中心点が強調され、その位置からポインターの位置まで線分が表示されます。
  • その状態ですると該当 形状アイテムと連結されます。
  • 以降、連結された 形状アイテムを移動すると、 POIアイテムも移動します。